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Les tricheurs

Qui mentira le mieux dans ce jeu de voyelles contre consonnes ?

Activity details

Tu connais tes lettres, tu peux mentir ou dire la vérité.
Mais peux-tu deviner ce que fait ton adversaire ?

Objectifs

Identifier les consonnes et les voyelles.
Tricher pour gagner la partie !

Préparation

  • 16 briques : un mélange de voyelles et de consonnes

  • de la pâte à modeler

  • 2 bols

Répartissez les 16 briques de manière aléatoire et égale dans les bols.

Étalez un grand morceau de pâte à modeler pour maintenir les briques à l’envers pendant l’activité.

Déroulement du jeu

1

Le joueur 1 prend une brique dans son bol. Il détermine secrètement s’il s’agit d’une consonne ou d’une voyelle.

Il enfonce la brique à l’envers dans la pâte à modeler.

Il annonce toujours que c’est une consonne. Mais il peut mentir !

Si le joueur 2 croit le joueur 1, ils continuent à jouer à tour de rôle.

2

Si le joueur 2 ne croit pas le joueur 1, il dit « Tricheur ! » et retire la brique pour la voir.

Si un joueur est pris en flagrant délit de tricherie ou accuse à tort l’autre de tricherie, il prend toutes les briques qui sont sur la plaque.

Le joueur qui n’a plus de briques dans son bol a gagné.

Conseils et variations

  • Cette activité demande de la stratégie et de l’entraînement pour que les enfants puissent mentir sans rire, oser dire « tricher », garder les consonnes pour la fin…

  • Augmentez le nombre de joueurs en distribuant plus de briques.